Programme officiel
Aligné sur le BO 2020 du CE1 au lycée. Les compétences travaillées correspondent exactement à ce qui est attendu en classe.
L'application que les élèves demandent à leurs enseignants. Du CE1 au lycée, en solo ou en classe — avec des duels, des badges et zéro pub.
Une application pensée pour les vrais besoins des familles, des enseignants et des élèves.
Aligné sur le BO 2020 du CE1 au lycée. Les compétences travaillées correspondent exactement à ce qui est attendu en classe.
Pas de publicité, pas d'achat intégré, pas de tracking, pas d'analytics tiers. Le seul objectif : faire progresser l'élève.
Mode famille pour suivre la progression de ses enfants, mode classe pour les enseignants, mode solo pour réviser tranquillement.
Windows, Mac, Linux, Android, iOS. Synchronisation entre appareils. Mode hors ligne pour les déplacements et la rentrée scolaire.
Retours anonymisés d'enseignants, de parents et d'élèves qui utilisent l'application au quotidien depuis plusieurs mois.
« Mes élèves de lycée ont adoré. »
« Mes deux enfants en primaire s'amusent enfin à réviser leurs tables. »
« J'ai déployé l'application sur les 200 PC du collège via Intune. Installation silencieuse en moins de 10 minutes, mises à jour automatiques. Super. »
Témoignages anonymisés à la demande des utilisateurs. Si vous utilisez Studiophel et souhaitez témoigner, écrivez-nous à contact@studiophel.fr.
L'éducation des enfants, ça ne se monétise pas. Studiophel applique les standards RGPD les plus exigeants, par défaut.
Quelques captures d'écran de l'application sur mobile et PC
Chaque mode entraîne une compétence différente du calcul mental
20 questions adaptées à ton niveau. 6 styles de jeu : Normal, Endurant, Expert, 3 Vies, Contre-la-montre et Examen.
Révise tes tables d’addition, multiplication ou division. Choisis la table (1 à 15) et le style de séance.
Énoncés contextualisés inspirés des manuels scolaires. Adaptés du CE1 au lycée.
6 mondes à explorer : Forêt, Volcan, Océan, Désert, Espace et Abysses. Bats les boss et débloque des récompenses !
Un puzzle mathématique style mots-croisés. Place les nombres pour que toutes les équations soient correctes.
Trouve le nombre manquant dans la suite : 2, 4, ?, 8. Fibonacci, premiers, géométriques et plus encore.
Résous des systèmes à 2 inconnues. Du CE1 (une inconnue) au lycée (systèmes complets).
Suis une chaîne d'opérations : 12 → +5 → ×2 → −3 → ? Entraîne ton calcul mental pur.
Questions de plus en plus dures, temps qui diminue. Une seule erreur et c'est fini !
Joue une partie, copie ton code et envoie-le à un ami. Il jouera les mêmes questions et comparera son score !
Apprends à poser une division étape par étape, comme sur un cahier. L'app décompose chaque étape et vérifie tes réponses en temps réel.
Construis ta tour étage par étage. Chaque bonne réponse ajoute un étage, chaque erreur fragilise la structure. Jusqu'où iras-tu ?
Du CE1 au lycée, chaque niveau suit le programme de l'Éducation Nationale
Créez une séance en 30 secondes, suivez vos élèves en temps réel
Choisissez la classe, le niveau, l'opération et le mode de jeu. Un seul formulaire.
Le code s'affiche en gros. Les élèves le tapent ou cliquent sur la salle détectée.
Tous les élèves reçoivent les mêmes questions. Classement live en temps réel.
Score moyen, réussite, classement final. Export CSV, PDF et bilan pédagogique.
Aucune donnée ne sort de l'établissement. Le serveur tourne sur le poste enseignant.
La règle pare-feu Windows est ajoutée à l'installation. Aucune configuration manuelle.
Les élèves voient la salle automatiquement. Ou tapent le code si besoin.
Duels, Battle Royale, salons permanents et classements
Affronte un adversaire aléatoire. Mêmes questions, même temps. Gagne des points au classement !
Jusqu'à 20 joueurs. Éliminations à chaque manche. Le dernier debout gagne.
Un salon ouvert 24h/24 pour chaque niveau. Nouvelles manches toutes les 30 secondes.
Crée une salle privée, invite tes amis avec un code, configure et lance la partie.
Total • Semaine • Aujourd'hui — avec drapeaux, établissements et rangs (Bronze → Légende)
Ton établissement affronte les autres ! Un nouveau mode compétitif inter-écoles.
Chaque jour un thème différent : tables le lundi, problèmes le mercredi, fractions le samedi… 3 tentatives par jour, seul le meilleur score compte.
Dès 3 joueurs du même établissement, l’école est inscrite automatiquement. Les points de chaque élève s’additionnent.
Primaire vs Primaire, Collège vs Collège, Lycée vs Lycée. La catégorie est déterminée automatiquement.
Classement remis à zéro chaque lundi. Historique des semaines précédentes et badges spéciaux pour les vainqueurs.
Enseignants : faites s'affronter vos propres classes sur une semaine !
Créez une bataille entre 2 de vos classes en un clic. Les élèves jouent l'épreuve du jour et accumulent des points pour leur classe.
Mêmes épreuves que la Guerre des Écoles : tables le lundi, problèmes le mercredi, fractions le samedi. 3 tentatives par jour.
Consultez un rapport quotidien avec le score par élève, les recommandations pédagogiques et l'historique des semaines précédentes.
Chaque élève voit sa contribution au score de la classe. Un excellent levier de motivation collective.
Mode famille, Mode Ascension, Mode Survival, 5 boss historiques en Coop, tournois bracket en classe, bibliothèque musicale et plus.
Papa et maman peuvent créer une famille partagée (max 2 parents, 6 enfants), ajouter leurs enfants par scan QR ou code de récupération, suivre leur progression, leur donner des devoirs ciblés par enfant et les aider à récupérer leur compte s'ils perdent leur code. Les devoirs parent et enseignant cohabitent dans la liste de l'élève. Beaux-parents, grands-parents, parrain/marraine, tuteur, nounou… 15 étiquettes prédéfinies + label libre.
Démarre en CE1 avec 60 secondes au timer, monte d'un palier scolaire toutes les 5 questions (CE2, CM1, CM2, 6ème… jusqu'à Concours). Score multiplié par le niveau atteint, classement hebdomadaire mondial, 7 badges scolaires à décrocher (Premier pas, Cycle 2, Cycle 3, Collégien, Lycéen, Bachelier, Prodige).
Un nouveau style de jeu au timer inversé. Tu démarres à 60 secondes ; chaque bonne réponse t'en rajoute 3, chaque erreur t'en retire 5. Tu joues jusqu'à 0 ! 5 badges dédiés à débloquer (Survivant, Tenace, Maître du Survival, Légende, Marathonien).
Le mode coop ne propose plus seulement le Dragon des Chiffres, mais aussi Sophie Germain (multiplications), Ada Lovelace (nombre manquant), Isaac Newton (soustractions) et Albert Einstein (compléments). Chaque boss force son thème, a plus de PV et tolère moins d'erreurs. 6 nouveaux badges dont « Panthéon des maths » en récompense de la victoire contre les 5.
L'enseignant lance un tournoi élimination directe dans sa classe (16èmes → finale). Matchs asynchrones 1v1 sur les mêmes questions, 48 heures par tour, absents forfait automatiquement. Badges Challenger / Finaliste / Champion à la clé et avatar exclusif « Couronne du Champion » pour les vainqueurs.
Télécharge des morceaux supplémentaires depuis Paramètres → Audio → Musiques supplémentaires. Pré-écoute chaque titre avant de télécharger, bouton « Tout télécharger », possibilité de supprimer les titres qui ne te plaisent pas. Le catalogue s'enrichit régulièrement sans alourdir le build de l'app.
L'album est passé de 30 à 220 cartes au fil des mises à jour. La dernière saga est un panthéon des femmes mathématiciennes : Hypatie d'Alexandrie, Maria Gaetana Agnesi, Émilie du Châtelet, Sophie Germain, Nicole-Reine Lepaute, Mary Somerville, Sofia Kovalevskaïa, Emmy Noether, Maryam Mirzakhani et Ada Lovelace — 10 cartes par portrait. Plus une carte trophée exclusive « La Couronne du Champion » pour les vainqueurs de tournois.
Si un élève perd son code de récupération, son enseignant ou son parent (mode famille) peut lui générer un code d'aide temporaire (valable 1 heure, à transmettre en personne). RGPD strict : l'enseignant ne voit jamais le vrai code, juste un token éclair.
Pour les ordinateurs partagés en famille, nouveau bouton « Changer d'utilisateur » dans le profil. Affiche le code de récupération de l'utilisateur courant avec QR à noter, puis réinitialise le profil pour qu'un autre enfant puisse créer son compte ou récupérer le sien. Les préférences appareil (langue, audio, contrôle parental) sont conservées.
Cartes Mathémonstres, mode hors ligne strict, abandon de duel propre
30 cartes à collectionner qui tombent des coffres — 20 communes, 6 rares, 3 épiques, 1 légendaire. Chaque carte a son illustration, son nom (l'Arcaniste du Zéro, le Dragon de l'Exposant, la Spirale de Fibonacci…) et son histoire. Les élèves échangent leurs doublons par code 6 lettres ou QR code à scanner entre copains.
Nouveau choix à l'écran RGPD : Hors ligne uniquement, Mode classe, ou En ligne. Le mode hors ligne bloque toutes les requêtes réseau — polices web, vérifications de mise à jour, QR codes externes. Parfait pour les établissements qui veulent zéro donnée sortante par défaut.
Enfin un moyen propre de quitter un duel en cours sans rester 2 min 15 sur un timeout. L'adversaire reçoit son résultat immédiatement. Fonctionne même pendant le countdown de 5 secondes avant le go.
5 cartes maximum par jour pour étaler la collection sur plusieurs semaines et encourager le retour quotidien.
Avatars, unlocks, titres, fonds d'écran, coffres gagnés et cartes Mathémonstres se synchronisent désormais dans les deux sens.
Devoirs à la maison, coffres mystères, Pythagore & Thalès
L'enseignant assigne un devoir, les élèves le voient dans leur app et le font chez eux. Suivi en temps réel : qui a fait le devoir, scores, taux de réussite. 6 types de devoirs : calcul classique, problèmes, division posée, suites logiques, équations, calcul enchaîné.
Après chaque partie, un coffre s'ouvre avec une récompense aléatoire : XP bonus, titre rare (« Cerveau de Feu », « Roi des Maths »), effet visuel, avatar exclusif ou fond d'écran légendaire. Coffre Bronze, Argent ou Or selon ta performance !
Nouvelles opérations pour le collège et le lycée : triplets pythagoriciens, proportionnalité dans un triangle. Idéal pour préparer le Brevet. Disponible en solo, en devoir et en séance classe.
Nouvelle opération « Durées » : heures, minutes, jours, semaines. « 1 h 45 min + 2 h 30 min = ? h ? min ». Adapté du CE2 au collège. 18 opérations au total !
L'enseignant choisit un niveau (CE1 à Terminale) et voit tous les thèmes du programme officiel. Un clic = le devoir est envoyé. Devoirs personnalisés par élève pour les élèves en avance ou en difficulté.
Rapport de classe PDF avec synthèse, détail par élève et recommandations. Évaluation par période (P1–P5) sur les compétences de calcul mental du programme officiel (BOEN 2020), au format Acquis / En cours / Non acquis. Export CSV compatible Pronote / École Directe pour alimenter le LSU.
Le mode Problèmes passe de 52 à 123 énoncés : sport, cuisine, voyage, science, jeux vidéo. Problèmes de durées inclus. Collège : Pythagore, Thalès, équations. Lycée : dérivées, suites, probabilités.
Clavier mobile redessiné en 4 colonnes : plus besoin de scroller pour valider. QR codes dans le mode Coop et les salons privés. Notifications en temps réel quand un duel ou un Battle Royale attend des joueurs.
Rejoins une ligue de 30 joueurs de ton tier — Bronze, Argent, Or, Rubis ou Diamant. Chaque dimanche, les 10 premiers montent d'un tier, les 10 derniers descendent. Reviens chaque jour pour tenir ta place !
Deux joueurs s'unissent pour vaincre un boss mathématique ! Affronte le Dragon des Chiffres avec un ami. Chaque bonne réponse fait des dégâts, chaque erreur coûte une des 5 vies partagées. Gagnez ensemble ou perdez ensemble !