Tout ce qu'il faut savoir pour utiliser Calcul Mental Challenge en classe.
En 7 étapes simples, vous êtes prêt(e) à animer une séance de calcul mental.
Ouvrez l'application sur le poste professeur (Windows ou Mac).
Sélectionnez « Mode Enseignant » sur l'écran d'accueil.
Cliquez sur « Lancer une séance » et configurez le niveau et l'opération.
Les élèves ouvrent l'app sur leurs appareils et choisissent « Mode Classe ».
Ils entrent l'adresse affichée sur votre écran (même réseau WiFi requis).
Lancez la manche quand tous les élèves sont connectés.
Consultez les résultats en temps réel et le bilan à la fin.
Grâce au système de classes, suivez la progression de chaque élève individuellement.
Dans le mode Enseignant, cliquez sur « Mes classes ».
Créez une classe (ex : « CM2-A », « 6ème B »).
Chaque élève affiche son QR code dans son profil. Scannez-les un par un avec votre téléphone ou tablette pour les ajouter rapidement.
Les classes créées sur le téléphone se synchronisent automatiquement avec l'ordinateur de la classe via votre compte enseignant.
Cliquez sur un élève pour voir sa progression détaillée.
Consultez ses forces, faiblesses, calendrier d'activité et badges.
Plus besoin de taper les codes à la main. Ouvrez l'app sur votre smartphone, mode Enseignant → Mes classes → Ajouter un élève → « Scanner un QR code ». Pointez sur l'écran de l'élève, c'est fait en 2 secondes.
Une fois connecté(e) avec le même compte enseignant sur l'ordinateur de la classe et votre téléphone, toutes vos classes et vos élèves sont synchronisés en temps réel.
Si le scan QR ne fonctionne pas (éclairage, caméra), l'élève peut vous dicter son code de récupération que vous saisissez manuellement.
Faites s'affronter deux de vos classes sur une semaine entière. Même principe que la Guerre des Écoles, mais entre vos propres classes.
Dans le mode Enseignant, cliquez sur « Bataille de Classes » dans la section Gestion des classes.
Vous devez avoir créé au moins 2 classes dans « Mes classes » et y avoir ajouté des élèves.
Sélectionnez les 2 classes à opposer et cliquez sur « Lancer la bataille ».
Chaque jour un thème différent (tables le lundi, fractions le samedi…). Les élèves jouent depuis l'app, 3 tentatives par jour.
Les scores s'actualisent en direct. Vous voyez quelle classe mène, l'écart de points et les top contributeurs.
Cliquez sur « Rapport détaillé » pour voir le classement par élève, les recommandations pédagogiques et l'historique.
Les scores sont remis à zéro chaque lundi. L'historique des semaines précédentes est conservé.
Le rapport suggère des actions : séances ciblées, encouragements, formation de groupes de besoin.
Les élèves voient leur contribution au score de la classe. Effet d'émulation garanti !
Lancez un tournoi élimination directe dans votre classe. Matchs 1v1 asynchrones sur les mêmes questions, 48 heures par tour, l'enseignant n'a plus rien à faire une fois le tournoi lancé.
Mode Enseignant → Mes classes → bouton « Lancer un tournoi bracket ».
Niveau, opération, style. L'algo construit un bracket à partir de la liste d'élèves (16èmes, 8èmes, quarts, demis, finale, avec gestion des byes si nombre impair).
Les élèves jouent quand ils veulent dans la fenêtre de 48 h. Mode async = pas besoin que les 2 soient en ligne en même temps. Les questions sont identiques pour les deux adversaires (même seed).
Les absents sont déclarés forfait automatiquement. Le vainqueur final débloque l'avatar exclusif « Couronne du Champion » et un palmarès class.
Lors de la création d'un devoir, vous pouvez maintenant cibler certains élèves précisément au lieu de toute la classe — pratique pour la différenciation pédagogique (élèves en avance vs en difficulté).
Même menu qu'avant : titre, opération, niveau, style, nombre de parties, échéance.
Cases à cocher en bas du formulaire. Vide ou tout coché = devoir pour toute la classe (comportement historique).
Dans la vue résultats, seuls les élèves ciblés sont listés — pas de bruit avec ceux qui n'ont pas le devoir.
En mode séance locale, aucune donnée ne sort du réseau de l'établissement.
Windows, Mac, Android, iOS. Le mode enseignant est disponible sur toutes les plateformes. Le lancement de séance se fait depuis l'ordinateur de la classe.
Tous les appareils doivent être connectés au même réseau WiFi de l'école.